Pengertian
Dan Konsep Diagram Fishbone (Tulang Ikan)/ Cause and Effect (Sebab dan
Akibat)/ Ishikawa
Fishbone Diagram atau Diagram Tulang Ikan Nama lain dari diagram ini adalah Diagram
Ishikawa, Cause-and-Effect Diagram, bahkan ada yang menggabungkannya
menjadi Fishikawa adalah alat bantu sederhana dengan penggunaan yang sangat umum.Tulang ini diberi judul dengan tujuan kita bisa berpikir dari sudut pandang yang berbeda.
Keunggulan dari diagram tulang ikan ini adalah anda dapat menganalisis penyebab suatu masalah dengan lebih mendalam.
Menggunakan 5-Whys untuk menggali lebih dalam Diagram Tulang Ikan sangatlah disarankan.Dengan demikian kita bisa melihat dari lebih banyak sudut pandang dan lebih mendalam.
Ada banyak metode untuk mengetahui akar
penyebab dari masalah yang muncul diperusahaan. Metode – metode tersebut antara
lain :
1. Brainstorming
2. Bertanya
Mengapa beberapakali (WHY – WHY)
3. Diagram
Fishbone (Tulang Ikan)/ Cause and Effect (Sebab dan Akibat)/ Ishikawa
Pada
kesempatan ini yang dibicarakan adalah poin yang ke 3 Diagram Fishbone
(Tulang Ikan)/ Cause and Effect (Sebab dan Akibat)/ Ishikawa
Diagram tulang ikan atau fishbone diagram
adalah salah satu metode / tool di dalam meningkatkan kualitas. Sering juga
diagram ini disebut dengan diagram Sebab-Akibat atau cause effect diagram. Penemunya
adalah seorang ilmuwan jepang pada tahun 60-an. Bernama Dr. Kaoru Ishikawa,
ilmuwan kelahiran 1915 di Tikyo Jepang yang juga alumni teknik kimia
Universitas Tokyo. Sehingga sering juga disebut dengan diagram ishikawa. Metode
tersebut awalnya lebih banyak digunakan untuk manajemen kualitas. Yang
menggunakan data verbal (non-numerical) atau data kualitatif. Dr. Ishikawa juga
ditengarai sebagai orang pertama yang memperkenalkan 7 alat atau metode
pengendalian kualitas (7 tools). Yakni fishbone diagram, control chart,
run chart, histogram, scatter diagram, pareto chart, dan flowchart.
Dikatakan Diagram Fishbone (Tulang Ikan)
karena memang berbentuk mirip dengan tulang ikan yang moncong kepalanya
menghadap ke kanan. Diagram ini akan menunjukkan sebuah dampak atau akibat dari
sebuah permasalahan, dengan berbagai penyebabnya. Efek atau akibat dituliskan
sebagai moncong kepala. Sedangkan tulang ikan diisi oleh sebab-sebab sesuai
dengan pendekatan permasalahannya. Dikatakan diagram Cause and Effect (Sebab
dan Akibat) karena diagram tersebut menunjukkan hubungan antara sebab dan
akibat. Berkaitan dengan pengendalian proses statistikal, diagram sebab-akibat
dipergunakan untuk untuk menunjukkan faktor-faktor penyebab (sebab) dan
karakteristik kualitas (akibat) yang disebabkan oleh faktor-faktor penyebab
itu.
Diagram Fishbone (Tulang Ikan)/ Cause and Effect
(Sebab dan Akibat)/ Ishikawa telah menciptakan ide cemerlang yang dapat
membantu dan memampukan setiap orang atau organisasi/perusahaan dalam menyelesaikan
masalah dengan tuntas sampai ke akarnya. Kebiasaan untuk mengumpulkan beberapa
orang yang mempunyai pengalaman dan keahlian memadai menyangkut problem yang
dihadapi oleh perusahaan Semua anggota tim memberikan pandangan dan pendapat
dalam mengidentifikasi semua pertimbangan mengapa masalah tersebut terjadi.
Kebersamaan sangat diperlukan di sini, juga kebebasan memberikan pendapat dan
pandangan setiap individu. Jadi sebenarnya dengan adanya diagram ini sangatlah
bermanfaat bagi perusahaan, tidak hanya dapat menyelesaikan masalah sampai
akarnya namun bisa mengasah kemampuan berpendapat bagi orang – orang yang masuk
dalam tim identifikasi masalah perusahaan yang dalam mencari sebab masalah
menggunakan diagram tulang ikan.
Manfaat Diagram Fishbone (Tulang Ikan)/ Cause and Effect (Sebab dan Akibat)/
Ishikawa
Fungsi dasar diagram Fishbone
(Tulang Ikan)/ Cause and Effect (Sebab dan Akibat)/ Ishikawa adalah untuk
mengidentifikasi dan mengorganisasi penyebab-penyebab yang mungkin timbul dari suatu
efek spesifik dan kemudian memisahkan akar penyebabnya . Sering dijumpai orang
mengatakan “penyebab yang mungkin” dan dalam kebanyakan kasus harus menguji
apakah penyebab untuk hipotesa adalah nyata, dan apakah memperbesar atau
menguranginya akan memberikan hasil yang diinginkan.
Dengan adanya diagram Fishbone (Tulang Ikan)/ Cause and
Effect (Sebab dan Akibat)/ Ishikawa ini sebenarnya memberi banyak sekali
keuntungan bagi dunia bisnis. Selain memecahkan masalah kualitas yang menjadi
perhatian penting perusahaan. Masalah – masalah klasik lainnya juga
terselesaikan. Masalah – masalah klasik yang ada di industri manufaktur
khusunya antara lain adalah :
a)
keterlambatan proses produksi
b) tingkat defect (cacat) produk yang tinggi
c) mesin produksi yang sering mengalami trouble
d) output lini produksi yang tidak stabil yang berakibat kacaunya plan produksi
e) produktivitas yang tidak mencapai target
f) complain pelanggan yang terus berulang
Pada dasarnya diagram Fishbone (Tulang Ikan)/ Cause
and Effect (Sebab dan Akibat)/ Ishikawa dapat dipergunakan untuk
kebutuhan-kebutuhan berikut :
a) Membantu
mengidentifikasi akar penyebab dari suatu masalah
b) Membantu
membangkitkan ide-ide untuk solusi suatu masalah
c) Membantu dalam penyelidikan atau pencarian fakta lebih lanjut
d) Mengidentifikasi tindakan (bagaimana) untuk menciptakan hasil yang
diinginkan
e) Membahas issue secara lengkap dan rapi
f) Menghasilkan pemikiran baru
Jadi ditemukannya diagram Fishbone (Tulang Ikan)/ Cause and Effect (Sebab dan
Akibat)/ Ishikawa ini memberikan kemudahan dan menjadi bagian penting bagi
penyelesaian masalah yang mucul bagi perusahaan.
Penerapan diagram Fishbone (Tulang Ikan)/ Cause
and Effect (Sebab dan Akibat)/ Ishikawa ini dapat menolong kita untuk dapat
menemukan akar “penyebab” terjadinya masalah khususnya di industri manufaktur
dimana prosesnya terkenal dengan banyaknya ragam variabel yang berpotensi
menyebabkan munculnya permasalahan. Apabila “masalah” dan “penyebab” sudah
diketahui secara pasti, maka tindakan dan langkah perbaikan akan lebih mudah
dilakukan. Dengan diagram ini, semuanya menjadi lebih jelas dan memungkinkan
kita untuk dapat melihat semua kemungkinan “penyebab” dan mencari “akar”
permasalahan sebenarnya.
Apabila ingin menggunakan Diagram Fishbone
(Tulang Ikan)/ Cause and Effect (Sebab dan Akibat)/ Ishikawa, kita terlebih
dahulu harus melihat, di departemen, divisi dan jenis usaha apa diagram ini
digunakan. Perbedaan departemen, divisi dan jenis usaha juga akan mempengaruhi
sebab – sebab yang berpengaruh signifikan terhadap masalah yang mempengaruhi
kualitas yang nantinya akan digunakan.
Cara Membuat
Diagram Fishbone (Tulang Ikan)/ Cause and Effect (Sebab dan Akibat)/ Ishikawa
Dalam hal melakukan Analisis Fishbone, ada beberapa
tahapan yang harus dilakukan, yakni
1. Menyiapkan
sesi analisa tulang ikan .
2. Mengidentifikasi
akibat atau masalah.
3. Mengidentifikasi
berbagai kategori sebab utama.
4. Menemukan
sebab-sebab potensial dengan cara sumbang saran.
5. Mengkaji
kembali setiap kategori sebab utama
6. Mencapai
kesepakatan atas sebab-sebab yang paling mungkin
Cara yang lain dalam menyusun Diagram Fishbone (Tulang
Ikan)/ Cause and Effect (Sebab dan Akibat)/ Ishikawa dalam rangka
mengidentifikasi penyebab suatu keadaan yang tidak diharap adalah sebagai
berikut:
- Mulai dengan pernyataan
masalah-masalah utama penting dan mendesak untuk diselesaikan.
- Tuliskan pernyataan masalah itu
pada kepala ikan, yang merupakan akibat (effect). Tulislah pada sisi
sebelah kanan dari kertas (kepala ikan), kemudian gambarkan tulang
belakang dari kiri ke kanan dan tempatkan pernyataan masalah itu dalam
kotak.
- Tuliskan faktor-faktor penyebab
utama (sebab-sebab) yang mempengaruhi masalah kualitas sebagai tulang
besar, juga ditempatkan dalam kotak. Faktor-faktor penyebab atau
kategori-kategori utama dapat dikembangkan melalui Stratifikasi ke
dalam pengelompokan dari faktor-faktor: manusia, mesin, peralatan, material,
metode kerja, lingkungan kerja, pengukuran, dll. Atau stratifikasi melalui
langkah-langkah aktual dalam proses. Faktor –faktor penyebab atau
kategori-kategori dapat dikembangkan melalui brainstorming. Berikut
diberikan contoh yang bias dijadikan panduan untuk merumuskan
faktor-faktor utama dalam mengawali pembuatan Diagram Cause and Effect.
a) The 4 M’s
(digunakan untuk perusahaan manufaktur)
1) Machine
(Equipment),
2) Method (Process/Inspection)
3) Material (Raw,Consumables etc.)
4) Man power.
b) The 8 P’s
(digunakan pada industri jasa)
1) People
2) Process
3) Policies
4) Procedures
5) Price
6) Promotion
7) Place/Plant
8) Product
c) The 4 S’s
(digunakan pada industri jasa) :
1)
Surroundings
2) Suppliers
3) Systems
4) Skills
d) 4 P
(pendekatan manajemen pemasaran)
1) Price
2) Product
3) Place
4) Promotion
- Tuliskan penyebab-penyebab
sekunder yang mempengaruhi penyebab-penyebab utama (tulang-tulang besar),
serta penyebab-penyebab sekunder itu dinyatakan sebagai tulang-tulang
berukuran sedang.
- Tuliskan penyebab-penyebab
tersier yang mempengaruhi penyebab-penyebab sekunder (tulang-tulang
berukuran sedang), serta penyebab-penyebab tersier itu dinyatakan sebagai
tulang-tulang berukuran kecil.
- Tentukan item-item yang penting
dari setiap faktor dan tandailah faktor-faktor penting tertentu yang
kelihatannya memiliki pengaruh nyata terhadap karakteristik kualitas.
Untuk mengetahui faktor-faktor penyebab dari suatu masalah yang sedang
dikaji kita dapat mengembangkan pertanyaan-pertanyaan berikut :
- Apakah
penyebab itu? Mengapa kondisi atau penyebab itu terjadi?
- Bertanya
“Mengapa” beberapa kali (konsep five whys) sampai ditemukan penyebab yang
cukup spesifik untuk diambil tindakan peningkatan. Penyebab-penyebab
spesifik itu yang dimasukkan atau dicatat ke dalam diagram sebab-akibat.
Kelebihan/ Kekurangan FishBone Diagram (Tulang Ikan)/ Cause and Effect (Sebab dan
Akibat)/ Ishikawa
Kelebihan Fishbone diagram adalah dapat
menjabarkan setiap masalah yang terjadi dan setiap orang yang terlibat di
dalamnya dapat menyumbangkan saran yang mungkin menjadi penyebab masalah
tersebut. Sedang Kekurangan Fishbone diagram adalah opinion based on tool dan
di design membatasi kemampuan tim / pengguna secara visual dalam
menjabarkan masalah yang mengunakan metode “level why” yang dalam, kecuali bila
kertas yang digunakan benar – benar besar untuk menyesuaikan dengan kebutuhan
tersebut. Serta biasanya voting digunakan untuk memilih penyebab yang paling
mungkin yang terdaftar pada diagram tersebut.
Contoh Bentuk Dasar Diagram Fishbone (Tulang Ikan)/ Cause and Effect (Sebab
dan Akibat)/ Ishikawa
Ada banyak bentuk dasar Diagram Fishbone
(Tulang Ikan)/ Cause and Effect (Sebab dan Akibat)/ Ishikawa yang dapat
diadikan acuan. Berikut ini diberikan format dasar dari Diagram Fishbone
(Tulang Ikan)/ Cause and Effect (Sebab dan Akibat)/ Ishikawa yang sekiranya
dapat memberikan inspirasi dalam penerapan dan pengembangan lebih jauh yang
disesuaikan situasi dan kondisi yang ada. Ada yang penggambaran Cause ditulis
di tulang ikan sebelah kiri dan Effect di kepala ikan, namun ada pula yang
sebaliknya.
Contoh :
Contoh
01 bentuk dasar Diagram Fishbone (Tulang Ikan)/ Cause and Effect (Sebab dan
Akibat)/ Ishikawa
Contoh 2 bentuk dasar Diagram
Fishbone (Tulang Ikan)/ Cause and Effect (Sebab dan Akibat)/ Ishikawa

Contoh Penerapan Diagram Fishbone (Tulang Ikan)/ Cause and Effect (Sebab dan
Akibat)/ Ishikawa
Perusahaan ABC bergerak di bidang manufaktur.
Perusahaan ini memproduksi sepatu olahraga, karena begitu pesatnya pertumbuhan
pasar sehingga memaksa perusahaan ini menjaga kualitas agar tetap bisa bersaing
dengan para pesaingnya. Namun pada kuartal akhir tahun 2010 perusahaan ini
mengalami penuruanan penjualan karena produk dinilai cacat oleh distributor.
Untuk mengatasi permasalahan ini, manajer produksi diminta menganalisa dan
mencari akar permasalahan sehingga banyak produk yang cacat, sehingga
diharapkan penjualan produk awal tahun 2011 bisa meningkat. Namun sebelum
manajer produksi melakukan analisa, sudah ada evaluasi yang menjelaskan bahwa
banyaknya produk cacat dikarenakan rendahnya kualitas bahan baku sepatu yang
didapat. Manajer produksi, akhirnya menetapkan ingin menggunakan Diagram Cause
and Effect sebagai bahan pencari akar penyebab dari masalah tersebut.
Langkah awal yang dilakukan adalah Manajer produksi
menentukan Masalah yang terjadi. Masalah yang muncul misalnya “
banyaknya produk cacat”.
Langkah ke dua adalah menuliskan masalah tersebut pada kepala
ikan yang merupakan akibat atau effect.
Langkah ketiga, Manajer produksi
menuliskan faktor – faktor yang mungkin menjadi penyebab utama masalah pada
banyaknya produk cacat di akhir kuartal tahun 2010. Dimisalnkan yang menjadi
faktor penyebab utama masalah ini adalah :
a) Machine
(Mesin)
b) Method (Metode atau proses produksi)
c) Material (Bahan baku)
d) Man power (Tenaga kerja)
Langkah Keempat. Pada tahap ini manajer
produksi mencari penyebab – penyebab sekunder yang mungkin mempengaruhi penyebab
utama. misalnya
a)
Kemungkinan Penyebab masalah sekunder pada tulang Machine
i. Kerusakan
Mesin
ii. Kesalahan Seting mesin produksi
b)
Kemungkinan Penyebab Masalah sekunder pada Tulang Method
i. Layout
produksi
c)
Kemungkinan Penyebab Masalah sekunder pada Tulang Material
i. Kualitas
bahan baku rendah
ii. Suplay barang baku
d)
Kemungkinan Penyebab Masalah sekunder pada Tulang Man Power
i. Kemampuan
Tenaga kerja
ii. Kemampuan mandor
Pada langkah kelima, manajer produksi
mencari penyebab – penyebab tersier yang mungkin bisa mempengaruhi penyebab –
penyebab sekunder. Jadi terjadi analisis lagi pada tahap ini. Apabila memang tidak
ditemukan penyebab tersier, penyebab sekunder dinyatakan cukup menjadi akar
permasalahan pada tiap pokok tulang permasalahan
a)
Kemungkinan Penyebab masalah tersier pada tulang Machine dimisalkan
i. Kerusakan
Mesin
ii. Mesin tua
iii. Mesin tidak diservis dengan rutin
iv. Kesalahan Seting mesin produksi
v. Rendah pengetahuan tentang SOP
b)
Kemungkinan Penyebab masalah tersier pada tulang Method dimisalkan
i. Layout
produksi
c)
Kemungkinan Penyebab masalah tersier pada tulang Material dimisalkan
i. Kualitas
bahan baku rendah
ii. Supply barang baku
d)
Kemungkinan Penyebab masalah tersier pada tulang Man Power dimisalkan
i. Kemampuan
Tenaga kerja
ii. Kemampuan mandor
Pada langkah keenam, manajer produksi menetukan
item-item yang penting dari seiap faktor pada hasil diagram langkah kelima dan
menandai (dalam hal ini diberi warna hijau) bahwa faktor-faktor tersebut yang
paling mungkin mempunyai pengaruh nyata terhadap banyaknya produk sepatu yang
cacat
Dari diagram tulang ikan di atas dapat dilihat bahwa
ternyata, banyaknya produk cacat tidak hanya disebabkan oleh material atau
bahan baku yang tidak berkualitas, namun juga dipengaruhi oleh tenaga kerja,
metode atau system operasi dan mesin yang digunakan.
Tahap terakhir adalah Kesimpulan. Dari hasil analisis,
Manajer produksi menyimpulkan ada beberapa cara yang dapat dilakukan untuk
kembali menjaga kualitas produk untuk awal kuartal tahun 2011 yaitu :